龙巢暴君(5)

分类:游戏竞技

作者:南非巨头
更新:2024-08-06 16:30
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——“独行者的个体或许比群居的个体强大,但是,群居动物的协同行动能够带来更大的收益。”】

【极限个体lv1:食物素材消耗提高一个等级,全属性+5%,攻击同类和小于该单位体型的目标时,有概率使目标全属性临时下降1-5%

——“它的体型远超同类,但这并不是巨人症,它的强壮有着足够的威慑力。”】

而标签里的重点,大概就是【小型动物】了。

虽然小型动物不一定弱,但毫无疑问,体格于强力的相关性会比较高,得找机会弄掉它。

如果没记错,地行记得他是做了一条【小型动物】→【杂食动物】的合成路线来着。

还有一条【小型动物】→【食腐动物】的路线,不过食腐嘛......

不过,比起削减负面标签,还是先搞一些强力素材来进行孵化研究,尝试融合出强力的标签吧。

恐龙和各种mod里有的古生物之间的标签融合他再清楚不过,但是,如果用上奇幻世界的生物素材做标签呢?

能不能搞一些比较强力的标签出来,然后再用在他自己的身上?

开局因为危险,就选择了美颌龙这种战斗力比较低下的恐龙作为核心姿态。

核心姿态转换是按照核心等级来的。

lv1的核心能转换为1米以下体型的守卫单位。

lv2能转换为2米,等级对应体型。

虽然说英良迅猛龙标签种类在总体上的潜力还行,但是如果能选的话.......

他还是会选择现代动物而不是恐龙。

而在奇幻世界,他当然更想试试选择奇幻生物作为核心姿态。

起码,试试看能不能用人形。

人外形态虽然有新鲜感,但毫无疑问,习惯是个好东西。

可惜没有如果。

变都变了,还想那么多做什么。

还不如想想怎么融合出强力标签。

不过,融合强力标签的尝试可能需要很长时间,但通过人工演化升级标签可以立刻进行。

那么......狩猎。

血肉素材啊,用强力的奇幻生物做素材,做核心研究升级,会不会有其他效果?

ps:嘛,不要太在意属性,虽然是游戏文,但分类好歹是游戏异界,不走纯数据路线。