我的分身强无敌(2)

分类:游戏竞技

作者:三时三秒
更新:2024-08-12 10:58
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更别说有不少人也曾幻想着拥有“法爷”这种力量。

也因此,《法师》职业的人数远比其它职业的人多。

毕竟在“系统”提供的资料信息里,《法师》职业拥有最多的输出技能、范围攻击技能,输出能力最强、技能效果炫酷,而且还能够站在相对安全的远处进行攻击。

由于“系统”明确说明了,每个人只有一条生命,为了自己的安全和发展着想,自然是要选择这个能够躲在后面的远程输出职业了。

《骑士》职业的输出能力较弱,虽然有不少保命技能和辅助向的光环技能,本身的肉度在全职业里属于最强的。但因为要近战抗伤害,承受的危险最大,选择这个职业的人数就相对少了许多。

《牧师》也是类似的原因,虽然是远程,但是输出能力很弱,基本上要依赖队友,如果是独行侠的话,那肯定不会选择这个职业。

尽管如此,还是有一些人会选择这两个职业,除了那些在初期有朋友能够一起组队的人之外,另外一些人就是从“长远”的角度做出了这个选择。

可以预见的是,因为《骑士》和《牧师》的数量少、前期弱、但在中后期队伍中的重要性很高,在将来必然属于最“抢手”的组队人选。

而《法师》职业由于人数最多,“竞争压力”也很大。

不过,要是专注于“独行”路线的话,自然也就无需考虑“组队”的问题了。

朱无言和他的朋友正好有八个人,选择了八个不同的职业。

他们一起组队开始击杀那些怪物,获得的战利品由朱无言分配。

偶尔还会从地上捡到一些金币、装备之类的,那是某些怪物或人死亡后留下的东西。

只有尸体会消失,而这些东西会一直留在原地。

所以会有少数幸运儿在外面捡到某些强大的“玩家”或boss死亡后的“遗产”。

另外,在“游戏化”后,砍人、杀怪的“血腥度”被弱化了许多,不会出现飙血、脑浆、肠子之类的“画面”。

那些被攻击后出现的“伤口”,不会流血,只是一道看上去变红了的“伤痕”,但是依然会有疼痛的感觉。

只有在被某些带有负面状态的攻击命中时,才会出现其它特殊的“表现画面”。

因为这种“设定”,这些人才能较快的适应战斗。

不然的话,光是那种血腥的场面,一般人可承受不了,更别说战斗了。

当朱无言一行人刚刚脱离那个boss的警戒范围后,他们就看到迎面走来两位穿着一模一样的黑色铠甲的人。

同时还有几人也尾随着这两人来到了这里。

朱无言马上明白过来。

(难道是要来打这个boss的?)

他身边的一位朋友说道:“那两个人的装备看上去很拉风啊?难道是套装?而且居然还能得到两套一模一样的。”