谁叫游戏策划欣赏我(2)

分类:游戏竞技

作者:唐小虾
更新:2024-08-14 12:43
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临了,梦公司还在新公告的末尾写下了这样一句十分气人的话:

“如果你连玩个游戏都想完全复制他人的捷径,那到底是你玩了游戏,还是游戏在玩你?”

对此洛飞在感叹游戏策划的吐槽功力,居然一点都不弱于自己的同时,倒也是兴致勃勃的在下午六点吃完晚饭后,就迫不及待的又钻进游戏舱,想尽快去体验一下论坛上所说的单人模式(简单),又与新手剧本有什么不同。

【欢迎您游玩本公司游戏,扫描已开始,请稍候】

【扫描已完成,确认游戏者ID:TM05***3090,姓名:洛飞;等级:3;心肺功能和脑电波处于正常值,神经连接程序完成,程序启动,十秒后载入游戏……】

【载入完成,请先在个人虚拟空间进行操作】

这一次洛飞面对进入虚拟空间前的短暂恍惚状态,倒是提前有了准备。

随着倒计时的结束,在又来到个人虚拟空间后,很快他便点下了面前桌子边缘处的蓝色按钮。

桌面上的桌板瞬间向两侧分开,露出了里面的触摸电子屏。

【欢迎回到游戏,您可选择继续阅读新手教程,或进行游戏角色整理,再或直接进行游戏。】

这一次系统的提示音很明显和洛飞第一次玩游戏时有些不同。

洛飞点击了电子屏上的游戏角色菜单,他还有20点的属性点没有分配。在进入新剧本前,他肯定要先把这些属性点给加上,来增加自己面对新剧本的能力。

在经过了近一天时间的思考和参考了论坛上的加点方法后,此时的洛飞也算是对这些属性点的运用,有了一个较为清晰的思路。

先说说力量值,力量值能直接体现在游戏角色能在游戏中拿动多少重量的东西。

按照游戏官方提供的数据参考,正常拥有100点力量值的新手玩家,他在游戏中最多能举起的物品重量是100斤,也就是50千克。并且一些较重的装备还会在装备说明中注明所需力量的要求,达不到将无法装备。

之后玩家每在此基础上为自己角色加上1点力量值,游戏角色就可以多拿起0.5千克的东西。同时增加玩家1点的生命值和体力值,且使用力量型武器的攻击命中率,将提升0.1%(不得超过80%)。

第二说敏捷值,也就是洛飞目前游戏角色中数值最高的一项。

敏捷值能直接体现在游戏角色在游戏中的速度和灵活程度。正常拥有100点敏捷值的新手玩家,他在游戏中设定的奔跑速度最高为13秒/百米。

之后玩家每在此基础上为自己的角色加上1点敏捷值,玩家在游戏中的角色就可以将每百米奔跑用时的上限缩短0.02秒(可无限趋近于0),同时增加玩家0.1点的护甲值且降低对手(含玩家)0.1%的命中率(不得超过80%)。

在这里官方倒没有提到对跳远的加成有多少,按洛飞自己的理解,其实就是奔跑的速度快了,前冲力大了,所以附带的跳远长度也增加了。