万法洪流(2)

分类:游戏竞技

作者:清晨一杯茶
更新:2024-08-20 10:55
《万法洪流(2) 》 —> 全文阅读

【大地】(领域效果):你每天可以施展次数等同于自身神格等级的领域力量(目前为3),改变地形,形成1英里范围内,持续一轮(6秒)的岩石尖刺,攻击高度100英尺;改变你周围神格等级(目前为3)英里内的重力,你可以将此间的重力减少50%或者增加50%,持续持续一轮(6秒)。

神格能力:

【永生】:所有的神祉(包括神格为0的神祉)通常都是永生不死的。通常的原因不会造成神的死亡,神没有年龄,不需要吃饭,睡觉和呼吸。只有在特殊状况或者在战斗中才会被杀死。神格1级或更高的神祉不会受到巨创

【收集信念】:作为神祇预备役,你开始学习收集信仰的力量

【信念转化】:你可以尝试将收集到的信念之力转化为神力,只是效率不高。

【神性赐予】:你可以将你的神力赐予凡物,给予他们你的力量。

【知觉】:1级或更高神格的神祉有着非凡的敏锐知觉。神祉的知觉范围半径(包括黑暗视觉和昏暗视觉)每一神格等级便增加1公里。

传承技能:

【宿敌(二)】:你可以指定一个种类的目标作为你的宿敌,对其造成的任意伤害都会获得+4的伤害加成,你可以在每天凌晨时更换你的宿敌目标(现在宿敌为人型生物-人类)。

【施虐祝福】:每当你的近战造成10点生命的伤害,你的攻击、防御和威慑检定+1;你最高可以获得你等级数一半数值的施虐加成,施虐加成持续时间1分钟/职业等级。

【破釜沉舟】:浴血而战,战神附体,减少防御上的加值,将其移到近战伤害中来(最多减少5点防御,提高5点伤害),持续时间1分钟/职业等级。

【幽魂迷雾】:召唤一片覆盖面积半径1英里的幽魂迷雾,在这种迷雾中,敌方的视线限制在3英尺,而你和你的下属视线不受影响。亡灵迷雾是亡者气息与迷雾结合的变种,一般的风系法术不能将其吹散,只有牧师施展的净化术或者圣水可以驱散这种迷雾。

血脉能力:

【戈隆之眼】:拥有巨人之眼的你潜力得到了提高,体质+1,力量+1。使用戈隆之眼额外增加5点力量,持续3轮(随实力增加而增加,最高6轮);每天可以使用1次。

【冰系减伤】:减少25%的冰霜伤害。

【龙爪(一)】:以一个自由的动作生出一双龙爪,这些爪子被视为天生武器,每次攻击造成1-3的伤害。

【龙族奥秘】:当你施展冰霜系的法术时,所有冰霜法术伤害增加1。

【龙族力量】:龙的力量在你全身流淌并且彰显在方方面面,力量+1,体质+1。

技能:专注10,文书解读22,法术辨识28,聆听52,特技动作1,唬骗5,攀爬2,手艺28,交涉15,医疗5,威吓 5,学识88,语言学10,察觉5,察言观色15,潜行12,生存52,游泳5,使用魔法装置 25 ,射击1,躲避 35