猎食法则(3)

分类:游戏竞技

作者:翩竹
更新:2024-08-21 12:43
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“呵呵,好啊,你这儿子我还就要定了!”司徒南大笑应允,但随即转头向6平川补充道,“一对一,三局两胜,不许组队不许换人上,老6你可不准插手啊!”

三人对于6平川难以言喻的敬畏情绪,是有原因的。

相比上午严酷的体能训练,下午在室内进行的理论课和场景模拟训练对于营员们来说则喜闻乐见的多。剩下的4oo多人被分成了25个班,每班配备一名理论导师和五名器材教练,需要在每天下午完成一小时的游戏相关理论知识学习,以及三小时的战术、打靶、拟真战斗、技术训练等等课程。相比上午训练时间的枯燥乏味,这三小时的充实内容足以让所有营员都为之热血沸腾。

除了拟真战斗外,让6平川所在的第七班营员们更为期待的,就是他们的理论课导师了——出乎6平川的意料,伊丽丝竟然也会光临这座荒芜小镇,而且还担任了他们班的理论导师。

“真是巧合呢。”回忆起第一天开课时,一身戎装的伊丽丝在一片口哨声中落落大方地与自己打了招呼,6平川依然有些控制不住地脸红。即便是在授课期间,伊丽丝也从未向其他营员避讳过对6平川的青睐和照顾。“特殊招募”这一身份不胫而走,久而久之,在整个七班中,6平川获得了某种说不清道不明的特殊地位。有人青眼有加有人保持怀疑,但并不妨碍所有人都将他视为未来游戏中最大的竞争对手。

对于这些议论和猜想,6平川原本是有些不安的,但随着这一印象在营员群体中的不断加深,他自己偶尔也会莫名觉得,自己应该的确是有些过人之处。毕竟名校出身,6平川的理论素养确实优于大部分营员,而对于自己竟然能捱过残酷的体能训练这件事,也给了6平川以莫大的信心。

“我们先来回顾一下昨天讲过的内容,谁来回答一下《猎食法则》游戏设定中,四大基础职业分别是什么?”即便是身着一身迷彩军装,伊丽丝看起来仍然是如此精致夺目。她自动忽略了讲台下一群汉子们争先恐后举起的臂膊,转头对6平川道,“6先生,可以请你来回答一下么?”

“呃……分别是狙击手、搏击手、赛车手和医务官。”6平川闻言老老实实地站了起来,以尽可能平静的态度回避着周围的目光和伊丽丝那双湖水般深邃的蓝眼,“……回答完毕。”

“它们的职业特点分别是什么?”伊丽丝似乎没有轻易放过他的打算。

“狙击手擅长远程和陷阱式打击;搏击手擅长潜入和近战;赛车手适合移动战和游击战;医务官是辅助型职业,受到游戏规则的特别保护。”6平川一板一眼道。

“很好,能否再为我们阐述一下这四大职业的转职分支职业及其特征?”

“狙击手可转职为机枪手和爆破师,前者在输出范围和攻击力上更胜一筹,后者能够使用绝大多数的陷阱式器械,组合出变化最丰富的攻击层次;搏击手可转职为杀手和装甲师,前者在潜伏和偷袭上进一步增强,后者可配备仿生机甲等重型近战装备,防御力最高;赛车手可转职为游击侠和重甲驭手,前者为高敏捷高度中程输出;后者可使用重型移动火力装备,攻击力全职业最高;医务官可转职为白色屠夫和红衣天使,前者为生化武器范围攻击型职业,不再受到规则保护,后者为专职治疗……”