位面测试员(3)

分类:游戏竞技

作者:三十七岁
更新:2024-08-21 12:43
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然后,符小弟又升级了。

哈哈,想不到这老鼠的嘴还真是他的弱点,这下好玩了,还有一、二、三、四……还有十七只,完全可以让我升到四级了。

第六只老鼠、第七只老鼠、第八只老鼠……

大约十秒,符小弟就能干掉一只,每一次都是把匕首插到他嘴里,然后就能看到爆击。

到了这个时候,符小弟对死亡难度一点也不抗拒了。

杀怪容易,还能有4.1倍的经验。

这种好事,傻子才抗拒。

最后一只魔化鼠被干掉了,符小弟暂时安全。

不仅升到四级,经验值还涨到了990/1600,再拉出面板,很是得意的欣赏了一下自己的个人属性。

姓名:符小弟 昵称:枭帝

等级:4

血量:220/220

法量:220/220

力量:12;敏捷:15;智力:13;体质:11;感知:13;魅力:11;

可分配点数:16.4

经验值:990/1600

这么多分配点,加什么好呢?

嗯,还是加敏捷,要先保证自己不被打到,然后朝着弱点捅就是。

把分配点全加到敏捷上后,符小弟突然想到一件事,连忙又喊了起来:“提交BUG。”

系统女声:“系统开始记录,请玩家枭帝指出BUG。”

符小弟说:“我一级的时候杀魔化鼠,可以拿到45点经验,怎么到了四级,还可以拿到45点经验?是不是应该改一下,随着级别越高,经验值应该越小才是。”

系统女声:“这个情况不属于BUG,是系统故意这么设定的,为的就是让玩家早一点渡过新手期,特别是过了二十一级以后,每升一级所需要的经验都上亿,而二十一级的魔族,血量多的,也只有七百多,也就是说,杀一只也只能拿到七十多的经验。”

符小弟说:“不对吧,如果说二十一级的怪只有七十多的经验,为什么我现在杀一级怪都有四十五。”

系统女声:“不要忘了,你是死亡级难度玩家,你的经验值是以基础经验乘以4.1倍,这里需要说明的是,五级以下的怪物没有难度加乘,你打普通怪时,他的属性就是普通级,面对困难级怪时,他的属性就是困难级,所以你才会觉的拿到经验很容易,可一但你遇上六级及六级以上的怪,就算是普通级,他们的全属性也会变成死亡级,到了那时,你就算击中要害,也无法秒杀。好了,我的话说完,请问玩家枭帝,还有没有BUG需要提交。”

符小弟说:“没有了,不过我有点好奇,力量体系你说要三天后才能升级,为什么习性体系又只要十分钟,就不能也在三天后一起升级,我也能多占点便宜。”

系统女声:“力量体系要涉及的方方面面太多,每一项数据都要反复核实,所以需要的时间长一点,习性体系则不相同,只需要根据魔族的原本特性进行更新改进即可。”