虚拟战线(2)

分类:历史军事

作者:岱之邻
更新:2024-08-24 10:46
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“十天前不是刚给他五十瓶。他一次要这么多干什么?他要开药店么?”这疗伤药虽非稀罕之物,但这么大的量也需要一定的时间才能收集到。

“我也说不清楚他干什么。要不你过去看看。”于是我带了疗伤药,和青远、飞鹰一起前往惊风的驻地。

刚刚接近惊风驻地前面的树林,就见一片刀光剑影。四名武士正在两两对战,几乎每名武士的身上都有深浅不一的伤痕。拼杀的激烈程度仿佛非至对方于死地不可。

“这是谁家的武士?”我问。

“应该是惊风和阿朗的。”飞鹰回答。这时我注意到惊风和阿朗就站在对阵武士身后不远的地方。身后还有另外几名武士。

“他们在火拼吗?”我问。

“惊风正在冲击中级剑士。”飞鹰说道,“他想用这个方法快速提升。”

武士对练是提高战力的一个有效途径。我也经常安排阿虎和可儿他们对练。在对练中,武士的经验值和防御力都会快速增加。作为主人自然也会得到相应的好处。但是对练通常并不会增加攻击力。因为攻击力必须击伤对手才算有效。

“好,住手!”惊风喊到。四名武士分开,几乎同一时刻单膝跪倒,以剑撑地,不断喘息。身上的伤口还在不断地滴血。生命值已经下降接近一半。一旁的阿朗扔给他们每人一瓶疗伤药。几人一饮而尽。

“天牛!”随着惊风一声要喝,四名受伤的武士退下。一名ai剑士应声上场。另外四名武士将他围在当中。

“一对四。”飞鹰叹道。但那四名武士没有占到剑士任何便宜,几个回合便个个带伤。而剑士仍然毫发无损。

眼看四名武士生命值下降接近一半。惊风再次叫停。四名武士下场,喝下了阿朗送上的疗伤药。

“知道你的疗伤药用到什么地方了吧!”青远说道。

“我明白了。”惊风是用在对练中相互击伤的方法来提高攻击力。

惊风本人上场了。他已经达到三十九级。要说剑法,其实比那名叫天牛的ai剑士差得远。但天牛并不能伤他。并不是不敢,因为这是游戏中的一项规则:随从不能伤到自己的主人。

眼看二人战到二十余回合。这时诡异的一幕出现了。天牛的动作突然慢下来。随后惊风几剑刺中了天牛的胳膊和大腿,顿时血流如注,生命力急剧下降。阿朗立刻递过一瓶疗伤药。

那天,我在把疗伤药交给惊风之后,并没有在他那里停留太久。在树林中看到的一切使我心生嫌恶。要说惊风所做其实并没有什么不合情理。但我还是耿耿于怀。

回去的路上,飞鹰问我:“老大,你会借鉴惊风的方法么?”

“不会。”我看看因为目睹刚才血腥对练而仍然心有余悸的武士们,“如果可能的话,我更愿意让他们刺伤我来提高他们的攻击力。因为我并不会真的受伤,也不会感到疼痛。只可惜这个实现不了。”