英雄命运(4)

分类:游戏竞技

作者:圆圆的熊
更新:2024-08-25 12:13
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“姓名:莱丁·奥·斯托姆,年龄:16;状态:???濒死,生命:2/140,法力:10/410,等级10,阶位1(训练阶),天赋开启(等待激活),职业1:已锁定(等待激活);职业2:???;血脉力量1:已锁定(待激活);血脉力量2:???;力量:22,敏捷24,耐力25,智力46+1,精神74。种族:人类;身份1:贵族1级;身份2:???;兼职1:草药师,炼金学徒,铭文学徒;兼职2:采矿大宗师(因等级问题,无法挖掘特殊矿物),附魔大宗师(因等级问题无法发挥),工程学大宗师(因等级问题无法发挥)。可调动魔法物品能量等级:0.2/1.8;能级评价:1.8;综合实力:1.1,训练阶。”

状态的显示没有出现在以往眼前的虚拟框,而是出现在眼角的战斗辅助系统上。而且眼角显现的绿色框体中出现了熟悉又陌生的的字符,说它熟悉是因为天天都在看,说陌生是因为这状态数字。老陈,不!应该是莱丁看着这低的令人发指而且绝对怪异的数据。

在英雄之剑的游戏中,拥有者庞大的职业划分,大体分为10种(战士,法师,术士,牧师,潜行者,猎人,德鲁伊,萨满,圣骑士,死亡骑士)或者这10种基础职业的衍生职业。但是每人都只能有一个职业,可以就职3种兼职(工作技能),一种采集系的,两种制造系的。

可是现在出现了什么?莱丁的状态居然有2个职业,而且兼职有6种之多,如果说还有以前老陈状态的痕迹,那就是这最后的3个兼职了,可是,该死的等级!由于等级是主要决定人物支配能量的相关因素,所以低级别的能调动最大能量等级就低,而高级别能调动的就高。这就是说以老陈的学识,也无论如何都不会让莱丁拥有那些工匠本来能达到的效果。

看着眼前的状态,莱丁下意识的将精神专注在闪烁的待激活提示上。

“系统提示,职业就职已选定,就职术士成功!系统提示,职业就职已选定,就职法师成功!”

“系统提示,血脉力量激活,得到天赋:贵族风范,效果:让你更有风度,容易被人信服!系统提示,血脉力量激活,得到天赋:元素亲和,效果:所有法术的施法速度和威力提高10%。”

“系统提示,你目前的状态是灵魂双生,融合完毕,灵魂能量基本耗尽。”

“系统提示,你的身份大学者开启,可以鉴别魔法物品,鉴别等级随学识高低而不同。”

一大排的提示出现在眼角,刷新了状态信息。

有用的没用的一大堆,莱丁仔细的看了看,让人高兴的有,让人无奈的也有。

就职成功这没什么好说的,反正就那么多职业,就算是稀有职业也没什么,总等级上不去,无法掌控能量等级就代表无法使用高级魔法物品,无法发挥更高的实力。