死亡游戏

分类:科幻灵异

作者:依旧风流
更新:2024-08-28 16:08
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“果然,只要过了这条河,后面的路程就畅通无阻了!”

前人的成功让叶寒打起了精神,他甚至都忘记了饥饿,现在一心只想捕获自己的第二枚垫脚石。

最后关头,活下来都是狠角色,这时候想要再捕获一条人命谈何容易?

叶寒的首先目标是捕获一只大型野兽。

与其正面冒风险去厮杀,不如利用捕兽夹布置陷阱。连大水牛比利那种孔武有力地人都选择用诱饵来捕捉大型野兽。

那就先捕一只诱饵!

叶寒硬着头皮反方向折回森林,一路上不放过任何植物。

总算让他找到一棵形似柳树的新型植物,他切下一根韧性十足的“柳条”,找来一根树枝,很快便制成一个精简的圈套。

对于荒野求生专家而言,走到哪都能轻而易举地制作一个圈套,把它放在合适的路段,一旦有小型动物踩中,就会触发机关,被缠住脚,然而吊在半空。

圈套安置的地理位置很重要,位置如果选的不好,你就是等上一天一夜也休想捕获猎物。

叶寒找到了两块半人高的潮湿石头,它们在灌木丛中一条小径上天然形成了一道小关卡,看这石头入地的深度,可以判断它们在这个位置已经扎根好多年。

两块石头之间的距离可容一只小野猪或是臭鼬、野猫之类的动物穿梭。

动物们在经常走的路道上有一个规律——它们不想走阻力大的路径,不喜欢爬岩石,会优先选择从中间的缝隙穿过。

圈套很快布置完毕,一旦有小动物踩中,就会被“柳条”挂起,飘到另一边两米多高的树杆顶端。

接下来便是重中之重,叶寒将捕兽夹放在了树杆前端,用泥土和草悉心掩盖。

一旦有大型猎物被圈套中的诱饵吸引过来,就会踩中捕兽夹!

为了节约时间,也为了提高陷阱的成功性,叶寒刻意离开此地,离得越来越远。

现在要做的便是回到大水牛的尸体边,将他的尸体朝这边的陷阱搬运。

假设能捕获某个大型野兽,那么两具尸体也相隔甚远,终究要让他们汇合。

“妈的!真不是一般的重!老古话说得对,死人果然比活人重。”

叶寒拖着比利的尸体,沿着河边朝另一边的陷阱一点一点靠近。

他现在最担心的就是主神突然提示又有人抵达终点。

“万一有些人临时合作,那么捕猎和搬运尸体的速度就会很快,过河之后,完成任务的人数就不是一个一个的往上涨了。”

……

“回想起来,第一个完成任务的人,几乎比第二个人快了整整十个小时!他到底是怎么做到的?”

……

一路上叶寒想了很多问题,没有一个得到答案。

半小时过去了,叶寒累的上气不接下气,即将靠近自己的陷阱区,在不确定有没有捕获猎物的情况下,他打算停止前进。