末世之进化系统(3)

分类:科幻灵异

作者:悲伤的但丁
更新:2024-09-03 11:42
《末世之进化系统(3) 》 —> 全文阅读

“反射神经决定了你的反应能力,令你面临危险时更快进行躲避,它还会缩短你面临突**况时所思考对策的时间,当反射神经强到某种程度,你甚至连子弹都能够躲避,面临突**况甚至可以不加思考。”

“由于你的身体已经数据化,每点反射神经增加你的闪避率。”

“注:反射神经增加的闪避率是针对于别人对本人的攻击,包括物理和非物理性攻击,但视攻击方式也会有所增加或降低。举个例子,如果敌人是用弓弩射击,你的闪避率会相对较高,但如果敌人是用枪械攻击,你的闪避率也会相对较低。还有,提高警惕还会增加闪避率,而放松警惕则会降低。”

“细胞活性决定了你的抗性和韧性,你对冰冷、电击等等非物理性伤害以及眩晕、流血、恐惧等状态效果的抵抗都跟细胞活性有关。

“由于你的身体已经数据化,每5点细胞活性提供1点抗性和韧性。”

”注:抗性决定了你对非物理性伤害的防御能力,韧性决定了你对负面状态持续时间和作用效果的减少。它们的换算方式同防御的换算方式,此处不赘述。”

“感知力,决定了你的听觉、嗅觉、视觉和触觉,它还能提供你对未知危险的感知,你的某些行动是否会带来危险,也会有一种本能的趋向来提前进行规避,该项数值越高,你对危险的感知几率也会越高,时间也会越提前。此外,它还会带来对超能力的效果和能量性武器的威力加强。”

“由于你的身体已经数据化,每5点感知力增加1.2点伤害性超能力的伤害加成、0.02秒的状态性超能力的持续时间加成以及0.5能量性武器的伤害加成。”

“耐力,就是体力,你所做的一切动作,包括奔跑攻击等等,都需要消耗体力,它决定了你的体力及其恢复速度。”

“由于你的身体已经数据化,每点耐力增加1点体力和1点每小时体力恢复速度。”

“智力,就是你的学习能力,思考能力,该项数值能够增加你想出最有效最实际方法的可能,还可以加快你学习新知识的速度。此外,他还决定了你的能量值和能量恢复速度。”

“由于你的身体已经数据化,每点智力增加1点能量和1点每小时的能量恢复速度。”

“注:使用超能力会消耗能量,当能量不足时,会消耗体力,但通过消耗体力释放超能力会使消耗数值加倍,效果还会降低百分之二十五。”

苏浩点点头,看到在上面还写着一行:天赋,叠加。

“叠加:被动,你所造成的伤害可以叠加,最高叠加层数为10,同种近战伤害的叠加效果是第一击伤害的百分之三十,同种远程伤害的叠加效果是第一击伤害的百分之二十。叠加只有在同种伤害方式下才会触发,比如近战叠加效果只能再进行近战时才会叠加,远程叠加效果只有在远程伤害时才会叠加,当敌人身上已经有了某种远程或者近战叠加效果时,再进行另一种方式的伤害,叠加效果就会被替代掉,并且叠加的层数会被刷新为零。”