主神世界设计师(2)

分类:女频言情

作者:雨天包子
更新:2024-09-04 13:14
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“我能退出吗?”方正举了举手。

“当然。”助手2333的语气依然十分的肯定:“作为一款游戏,玩家有玩与不玩的权力。只需要在内心呼唤菜单,然后默念退出就可离开游戏。特别提醒:退出时请回到安全区域!”

助手2333的好说话让方正揪着的心松了松,在他按照提示确实呼唤出来了一个菜单后,心情就更放松了。至少眼下见闻的一切,跟印象中的那个阴沉危险,动不动就抹杀的主神空间没有多少相似。

“在这里死后能复活吗?”方正又问了一句。

“当然。”助手2333复诵了一遍高辰的名言:“不能复活的游戏,不是一个好游戏。在新手期间您可以免费复活。”

死而复生这东西,没主神空间所说的那么艰难。不过就是恢复一段数据而已,如果这份数据保存过的话,那就更轻松了。毕竟按照有的主神空间引入死人的择人机制,那也可以说是一种死而复生,还不要钱。

以高辰铁了心要区别主神空间那种以死亡来做威胁的,明晃晃式的直白压迫模式,他当然要在主神空间不能复活,或复活极其艰难这点上做出区分。能复活和不能复活,天然就会让人的情绪产生对立的两极体验。

当然,主神空间那种死亡不可复活模式可以最大限度的调动起玩家的积极性。生物的第一本能,是生存嘛!但这不意味着复活模式在调动玩家积极性这点上,无法比拟不可复活的模式。

何况对高辰来说,如果选择不可复活的游戏模式,那恐怕这颗星球几十亿人都死绝了,他也收复不了失地。毕竟一只低级兔子能轻轻松松蹬死他一百多次!他需要一支不畏惧死亡的作死大军清理一波波前任遗留的麻烦,而破除死亡恐惧和人手补充的最佳做法就是,死后复生,简称复活!

就如眼下的方正,一听说可以复活,还是新手期间的免费复活,紧绷的脸色,忐忑的情绪,提心吊胆着咚咚直跳的心,立刻以肉眼可辨的速度松缓了下来。对玩家这种生物来说,只要能复活重来,根本不怕你游戏难度变态的,他们甚至会为了游戏,花样作死给你看。

更难得的是,这些不畏惧死亡而疯狂作死的人,会随着一次次复活积累越来越多的经验,最终达到每个都能成为老司机的可能。比起号称培养绝对精英,死了就死了,之前投入的资源烟消云散的主神空间来说,效率和数量不是一个层次等级的!

“游戏里的东西能带出去吗?”方正来了兴致的提问,“就跟主神空间里的东西可以带到现实世界那样,将自身学到的技能,还有道具,也同样带到现实。”

“此功能暂未开放,请期待公测版。”助手2333回答的一本正经。

高辰当然也明白,论调动这些玩家的积极性,最佳的做法无非就是将类似方正这种的期待化成现实。但现实就是,将所谓的这个世界的技能啊,道具啊什么的带入现实世界,这么做不是不可以,但需要大量的源力值消耗。哪怕只是具现出一个普通的游戏世界的物品,消耗之大就不输于搭建一个世界骨架。这对于一分钱恨不得当一毛花的高辰来说,是拒绝拒绝再拒绝的!