.hack//AI buster(2)

分类:美文同人

作者:滨崎达也
更新:2024-09-06 11:31
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“呜吓!”

挂在通道上的大鸟笼型监牢里,还关闭着一具黏有残肉的骨骸。

鸟笼无法设为目标。

所以我不加理会。

无法设为目标的东西是无意义的“背景”,与攻略无关。

电脑游戏RPG的基本玩法,从以前到现在,都是选择指令。

即使是画面中就在眼前的“物品”,只要无法以控制器选择该“物品”、设为目标,就无法对该“物品”做出任何动作。

那就是“规则”。

创作游戏的制作者,以及挑战游戏的玩家都心照不宣的东西。

即使《THEWORLD》对应语音对话,也是建议使用内藏麦克风的护目镜型头戴式显示器(FMD)的软件,但里面仍然没有对着麦克风大喊开门!而门就会打开的谜题。

光在日本就有几百万玩家的《THEWORLD》的玩家游戏环境,从电脑规格到拥有的周边都因人而异。故而,设计上必须做到仅以专用摇杆和键盘就能进行一切操作。

“魔法阵啊。”

一穿过第二道门,浮在房间里的发光圆形花纹迸裂开来,中间出现了怪物。

敌人有三只——左手持剑、右手拿着自己的头骨,不死系的无头骑士。

沙、沙!沙!

怪物的脚步声涌向我。

FMD的音响效果也极为优良。以敌人好像真的从前后左右逼近般的立体音效,营造出临场感。

我对准其中一只发动了攻击。

唰!

利落劈开的音效响起,画面上表示着无头骑士的绿色体力计量表,只用一击,就变成了受重伤的红色。

呜嗝嗝嗝嗝嗝……!

无头骑士留下含糊的临终哀嚎,重重地扑倒在地上。

敌人的攻击,全都没打中。

如果是这点等级的区域,单独冒险也没有危险。

边转移目标、边把剩下的两只也打倒,不到十秒就脱离了战斗。

“哦。”

最后打倒的那只掉下了宝箱。

是蓝色的,有机关的危险宝箱。我从道具指令中选了解除机关的“幸运的铁丝”,瞄准宝箱、打开。

原来宝物是“幸运的铁丝”。

“该怎么说呢……”

虽然有时候会有这种情形,不过还是觉得没力。

“这个设计,下个版本会不会改掉啊?”

我自顾自地发着牢骚,再次确认地图。

所有的小房间和连结房间的通道上,都有魔法阵的标记。这层楼是怪物的巢穴。

“嗯?”

我把“视野”转往反方向,回过头来。

……背后响起了脚步声。

是漏打了怪物吗?我寻找脚步声的来源,寻找目标。

“……呃!”

不知道从何时起就在那里的——

单独一人的少女角色,孤单单地站在宛如魔物巢穴的地下迷宫深处。

少女笔直地向我走来。

她是光着脚的。不知是否因为这样,脚步声滴滴答答的、很轻。