三国志战略版之系统(2)

分类:游戏竞技

作者:飝龖弯
更新:2024-08-08 10:47
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当然,受限于战法释放的概率问题,以及其他原因,天下枪也不一定无敌。

但是对于其他队伍,天下枪绝对是以“压倒性”的优势完成屠榜。

其他阵营的队伍虽然比不上蜀国,但也有可堪一用的阵容。

甚至能和蜀国顶尖阵容掰掰手腕的。

比如,吴国的“甘太程”,标准的弓兵爆发阵容。

甘宁,太史慈,程普。

这三个武将,凑在一起将会发挥出难以想象的战斗力。

更令人欣慰的是,平民的低配甘太程同样有着较高的上限和稳定的下限。

这样发挥稳定,不是特别吃战法的队伍,非常受玩家们喜爱和欢迎。

除此之外,魏国以曹操为首也可以搭配诸多花样。

就像是历史里一样,曹操、刘备、孙权这三人在游戏里地位都比较高。

俗称“三皇”。

在这其中,曹操也堪称万能般的存在。

可以充当大魏骑的肉盾担当,也可以组成骑虎盾。

或者标准藤甲盾。

陷阵盾等等。简单解释一下这其中比较强的骑虎盾。

以徐晃为主将,典韦、曹操为副将的针对性阵容。

徐晃和典韦的战法可以起到联动效果。

尤其是徐晃携带【骑虎难下】这类特殊的A级战法。

大致上,就是敌将攻击徐晃时,典韦的自带战法会将他的普攻引到自己身上。

随后典韦携带的反制战法将会对敌将造成伤害。

而徐晃携带【骑虎难下】,也会在敌将的攻击落到典韦身上后,同样进行反制。

是比较有意思的,克制兵刃输出阵容的魏国强队。

一赛季,群阵容就比较拉胯。

勉强归为群阵容的“华夏吕”,吕布、华佗、夏侯渊,以及“扒皮弓”,袁绍、朱儁、张任。

基本是以碰瓷形式存在的。

碰瓷,也就是我死一万,你死八千这种。

强度不能说不高,但是比起魏蜀吴,确实差些。

尤其是华夏吕,比较吃战法。

主要就是吕布。而扒皮弓,作为平民神队,大概和率土里的大汉弓相似,不过强度要更高些:这一队如果发挥爆发,战胜天枪也不无可能。

同样也不太吃战法,朱儁有个无当飞军就可以。

这一队的核心就是朱儁。

后边组到再提。

总之,宋宇的刘备、赵云,再现在绝对是统治性开荒阵容。

“差不多了。”

恢复了下体力,将武将的二三战法升了几级,战法点空了后,宋宇第一次向五级石料派出【侦查】。等待三分钟获取对方的阵容和兵种。

嗯,宋宇要打克制啦!

没办法,欧气不能克服一切。

“嗯嗯...”

“有人私信我?”

“...威震华夏盟主?”

【私聊】【威震华夏】【盟主】天公不作美:兄弟,在吗?

你主城在哪里?

...

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