永恒圣域(2)

分类:美文同人

作者:我爱黄豆芽
更新:2024-08-08 10:48
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【等级】:1

【经验值】:0/1000

【声望】:0

【体力】:100/100

【生命值】:130

【魔法值】:10

【攻击力】:6

【暴击】:11%(影响暴击几率)

【闪避】:0%(影响闪避几率)

【命中】:0%(影响攻击命中几率)

【格挡】:0%(影响格挡攻击的几率)

【攻击速度】:1.0(每秒攻击1.0下)

【移动速度】:5(奔跑速度每秒5米)

【防御】:0(减少受到的物理伤害)

【魔法防御】:0(减少受到的魔法伤害)

【抗性】:10(减少异常状态伤害以及持续时间)

【力量】:3(影响战士攻击力,影响自身负重以及腕力。)

【体质】:3(影响血量、回血速度、防御、抗性。)

【敏捷】:2(影响刺客以及弓箭手的攻击力,影响攻击速度、移动速度、闪避、暴击。)

【智力】:1(增加魔法攻击力、魔法暴击。)

【精神】:1(影响道士攻击力,影响蓝量、回蓝速度、魔法防御。)

【自由属性点】:0

【技能点】:0(可提升技能等级。)

【幸运】:0(影响装备爆率、暴击、闪避、命中。)

【天赋】:《连击》:攻击时,有10%几率触发两次攻击。所有触发类技能触发几率+10%。

【技能】:《探查术》

(注:战士、盗贼、弓箭手属于物理伤害,受暴击影响。法师、道士属于魔法伤害,受魔法暴击影响。)

(10点体质=1点防御,10点精神=1点魔法防御,10点体质=1点抗性。)

(100点敏捷=1%暴击=1%闪避=0.1攻击速度=1移动速度,100点智力=1%魔法暴击。)

(命中属性不能依靠属性增加,只能依靠技能跟装备增加。)

(技能点可以将高级技能进阶到满级,或者提升特殊技能的等级,技能点每10级+1点,或者通过任务获得。)

(属性的额外介绍就这一次,以后就没有了。)

“嘶...这个连击居然是增加连击几率的,而且还能增加触发几率!”

想到这里,夏天忽然想到了一个技能,一个号称最牛逼而又最鸡肋的技能。

物理系通用30级高级技能《撕裂》!

这个技能如果升到满级的话,是攻击时15%的几率使对方进入出血状态,持续时间3秒。

并且,这三秒内每触发一次,持续时间额外增加3秒,且出血伤害叠加,最高叠加十层!

出血伤害属于无视防御的伤害,再加上可叠加,可以说是非常的变态了!

但为什么说是鸡肋呢?

很简单,因为它的触发几率,以及持续时间。

三秒内必须触发一次,一旦三秒内没有触发,这个伤害就会重新计算。

再加上抗性的加持,使得这3秒的持续时间可能只有2秒多一些而已。

前世有一个很厉害的刺客试验过,一个体质加点的战士,站着不动让他打。